来源:cosplays
作为韩国著名的国际性网络游戏制作公司,Ncsoft的大名相信已经为无数的网络游戏玩家所熟知,无论是MMORPG史上的常青树《天堂》,还是以华丽和唯美震惊一时的《天堂2》,抑或是创意十足的《末日战车》、《英雄都市》和《恶棍都市》,以及前不久国内刚刚投入公测的强调竞技和玩家对抗的MMORPG《激战》,Ncsoft的作品一经推出,总是能掀起MMORPG市场上的一阵波澜。今天,Ncsoft经过长久制作的三部大作《Aion》、《Tabula Rasa》和《Dungeon Runner》之一终于浮出水面,那就是《Dungeon Runner》。
初进游戏时,第一感觉就是---简陋,或许是前一阵看多了Vanguard那种细致到真实如电影版的画面,第一眼看到《Dungeon Runner》的画面我简直无法将其和制作《天堂2》的Ncsoft联系起来。但慢慢的,你会发现,再其简陋的外表下,隐藏着很多的乐趣。
简陋的登陆画面,是不是有奇迹的风格^^
来源:cosplays
作为韩国著名的国际性网络游戏制作公司,Ncsoft的大名相信已经为无数的网络游戏玩家所熟知,无论是MMORPG史上的常青树《天堂》,还是以华丽和唯美震惊一时的《天堂2》,抑或是创意十足的《末日战车》、《英雄都市》和《恶棍都市》,以及前不久国内刚刚投入公测的强调竞技和玩家对抗的MMORPG《激战》,Ncsoft的作品一经推出,总是能掀起MMORPG市场上的一阵波澜。今天,Ncsoft经过长久制作的三部大作《Aion》、《Tabula Rasa》和《Dungeon Runner》之一终于浮出水面,那就是《Dungeon Runner》。
初进游戏时,第一感觉就是---简陋,或许是前一阵看多了Vanguard那种细致到真实如电影版的画面,第一眼看到《Dungeon Runner》的画面我简直无法将其和制作《天堂2》的Ncsoft联系起来。但慢慢的,你会发现,再其简陋的外表下,隐藏着很多的乐趣。
简陋的登陆画面,是不是有奇迹的风格^^
职业方面,测试服务器暂时只开放了3个职业,战士(Fighter)、法师(Mage)和游侠(Ranger),我无法确定Ncsoft在正式开放时是否还会添加新的职业或者转职任务等等。但除了多了一些人物细节的调整外,《Dungeon Runner》的人物创建和职业设置的感觉真的很像奇迹:)
请务必、一定相信我,我是法师-。-不是战士
人物的属性方面相当的简单,力量、敏捷、耐力和智力四个基本属性,每次升级可以获得5点并允许自由分配到这四个基本属性上。同Diablo2不同的是,智力是可以提高魔法攻击伤害的,物理攻击的算法依然是沿用龙与地下城系统开创的nDn方式,防御方面Ncsoft引入了一个防御等级的数据,计算公式暂时还不能确定。五种抗性分别为火焰抗性、冰霜抗性、毒抗性、暗影抗性和神圣抗性,根据敌人攻击的属性使用对应的抗性buff技能能让战斗轻松很多。
《Dungeon Runner》的装备是非常出彩的环节,大量属性各异造型超炫的装备大大增加了游戏的可玩性。其装备按品质分为白色、绿色、蓝色、金色、紫色和彩色,越高级的装备掉落的几率越低,拥有的随机属性也越多,外形也更酷。MF的时候很容易让人找回Diablo2的感觉,而让人郁闷的一点是,只有Ncsoft的付费用户才可以使用蓝色以上的装备,像偶这样的穷人只能郁闷的把自己打到的金色甚至更高级装备流着口水丢给了NPC。此外,在《Dungeon Runner》中除了部分任务装备外,其他的掉落装备是没有职业限制的,法师可以选择重甲以获得更高的防御等级和耐力,但必须付出移动速度为代价,而远程为主的游侠也可以选择布甲,以获得移动速度的奖励和更多的法力值。幸运的是,拿盾是没有移动速度惩罚的,还能获得一定的格挡率,所以,选择一个好盾是每个法师都必须学会的,让那些拿双手杖的老古董见鬼去吧:P
再次重申,我不是战士...真的...不是>_
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